Сайт PCGamesHardware провел небольшое тестироввание производительности Call of Duty: World at War. Подробнее можно почитать у них на сайте, я же кратко перечислю их выводы. По их мнению для комфортной игры в разрешении 1680x1050 4xFSAA необходима видеокарта уровня Geforce 9800 GTX+. Если же поставить настройки пониже (1280x1024 без сглаживания) хватит Radeon HD4850, Geforce 9800 GT или с небольшими недостатками Radeon HD3870.Игра еще не успела добратся до российских игроков, а уже стал доступен первый патч. Весит он 313Мб и обновляет игру до версии 1.1. Вот список основных исправлений: * Моды теперь доступны в режимах одиночного и кооперативного прохождения и в мультиплеере
* Игроки теперь будут получать сообщения о том, что появился свежий патч
* Улучщена совместимость с конфигурациями на базе SLI
* Лицензионный ключ больше не нужен для запуска выделенного сервера
* Выделеный сервер теперь можно запускать через удаленный рабочий стол
* Исправления в браузере серверов
* Не будут приходить дублирующиеся приглашений присоединиться к игре от одного и того же человека
Добавлено (19.12.2008, 21:47)
---------------------------------------------
Пятая часть крайне популярной серии шутеров от первого лица, которую делают другие разработчики. Впрочем, и они обещают перевернуть своим проектом жанр с ног на голову.
На этот раз тамошняя история расскажет нам о противостоянии Америки и Японии. К счастью, близкие русскому сердцу «наши» там тоже появятся. Как рапортуют сотрудники журнала GamesTM, частично игра будет освещать и действия на Восточном фронте. Наконец, в пятой части впервые появится режим кооперативного прохождения, рассчитанный на четырех игроков. Мультиплеерная часть тоже изменится - уже сейчас обещаны появление техники на онлайновых ристалищах и возможность командовать своим отрядом.Студия Treyarch собирается еще немного подзаработать на Call of Duty: World at War. Пока Activision подсчитывает продажи и прибыль от новой части, разработчики готовятся к выпуску дополнительного контента.
«Мы хотим сделать хотя бы два, может быть три DLC, прежде чем наша команда закончит заниматься World at War» - заявил в интервью блогу MTV.com сотрудник Treyarch Даниэль Суарез (Daniel Suarez). По его словам, контент для пятой части CoD не несет в себе стандартный набор «оружие, уровни, перки». Разработчики корпят над чем-то оригинальным и непохожим на то, что делали Infinity Ward для Modern Warfare.Буквально только что в нашем разделе статей появились две новые рецензии, снабженных не только текстовой, но и видео-частью. Первая из них расскажет о том, как американцы Silent Hill делали и почему все получилось не так, как хотелось бы, а видеообзор, конечно же, дополнит повествование и заодно даст возможность оценить новую динамику боев, графическую часть и прочие элементы игры, которые требуют визуальной оценки.
Вторая рецензия посвящена Call of Duty: World at War – продолжению серии шутеров, которое решило опять вернуться во Вторую мировую. Главное – то, что игру, опять же, делали совсем не создатели самой первой части, а сторонняя студия, ничем особо примечательным до этого не отмечавшаяся. Из текстовой рецензии вы сможете получить ответы на все интересующие вас вопросы, а видеообзор покажет, помимо всего прочего, боевые подвиги Дмитрия Петренко. В главных ролях – шапка-ушанка, красный флаг и крыша Рейхстага. Не пропустите.пофантазировать на тему DLC к World at War. Правда, в этом году нам не судьба будет узнать о планах девелоперов. Выход первого DLC намечен на 2009-ый год.